拳皇14吉斯连续技收拾 拳皇14吉斯连续技技巧共享
吉斯0气的连段根本不能算特别疼的,一起吉斯存在没啥小技开始的问题,可是作为根本功的一项仍是多少要把握一些0气连段的。注备:假如被防的话24A不易确反,相对较为安靖的一套小技开始,2B 2B 2A 24A也可,损伤也是相同的吉斯具有十分超卓的1气BC损伤,但1气不开BC的SC连技损伤有些为难。其间最重要的技能在于24AC6A后的EX疾风拳的运用。注备:吉斯最常见的1气民工连,简略有用损伤够看,起攻换JC的话损伤会进步,可是不稳,仍然是版中限制建立注备:将EX疾风拳替换方位后的版别,多了1个轻拳所以进步了6点损伤,发动打不了蹲防,损伤进步少,不稳定,不有用注备:集成上述两套用法后的最高损伤版别,大将限制,问题同前面一套,由于打不了蹲防所以不有用。另起攻可换JC,去掉JA J24AC,后边换成24AC 6B,损伤能够到546,可是JC打3hit是大体积人物限制注备:版边用连段,处理吉斯版边由于24AC6A打飞后落点怪异无法续连第二个不动拳而损伤缺乏的问题吉斯的2气连段损伤较低是极端为难的问题,这个问题吾纠结了好久,可是在发现吉斯其实并不需要在半边运用EX技之后或能够用双烈风拳作为有用的收尾方法后,这个困扰就得到了免除。注备:版顶用的2气连段,能够说是吉斯2气连续技存在的含义,要点就在于最终用24C 6A而不是24C 6B能够让对手吃到直接射中的雷轰烈风拳损伤,而不是倒地追加的损伤,这样会让损伤进步不少。注备:24C 6A不会触发弹墙,所以落点在吉斯的正面,能够让被击飞的对手吃一个满的雷轰烈风拳,觉得BC后JA J24AC不稳,能够去掉今后不再赘述,损伤仍然不俗。注备:假如寻求更高损伤,那么运用EX不动拳弹墙的话,就需要用双烈风拳作为收尾技撤销2626AC,仍然能够让对手吃到较高的超杀损伤,汝并不会由于少一个这个让损伤下降多少。3气连段主要以版边运用怄气风暴的连续技为主,这代怄气风暴几乎是全能追打的特性算是吉斯的强势点之一。注备:版中连衍生出来的3气怄气风暴连续技损伤算是比较够看的了,不过不清楚假如BC后JA J24AC换成24AC6A后打飞损伤怎么注备:打大体积人物专用,打一般体积人物JC最多打2hit,换成JD会稳一些。有必定的方位需求才干追上最终的623C

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